南方財經(jīng)記者鄭康喜 廣州報道
一個平均年齡25歲,核心成員只有50多人的創(chuàng)業(yè)公司,如何用3年時間All in AI控制模型,孵化全國首部純AI動畫電影《山海經(jīng)·玄武》?
11月27日,在2025粵港澳大灣區(qū)文化產(chǎn)業(yè)投資大會(廣東·廣州)影視項目專場上,肝帝文化科技(深圳)有限公司CEO管南翔梳著往常一樣的發(fā)型,站在臺上講了這樣一個故事:肝帝文化的前身是一家傳統(tǒng)CG動畫制作公司。2023年,眼看著動畫電影行業(yè)陷入“高成本必死”的惡性循環(huán),他決定把目光轉向AI。
“我?guī)ьI公司18位技術骨干,希望通過AI對動畫電影的賦能,改變這一局面。可以說,在匠心情懷和現(xiàn)實之間,我們選擇了實現(xiàn)情懷。”管南翔說。
這之后,這群幾乎全是“00后”的團隊,為行業(yè)注入了創(chuàng)新的源泉。他們一開始就對標《哪吒》,希望借助AI,在效果上完全達到傳統(tǒng)CG動畫電影的水準,而且實現(xiàn)降本增效。
“從《哪吒》5年超長周期和5個億高成本高風險效果來看,如果我們想要做到同等質量或者更高質量,成本可能高不可控。因此,用AI賦能動畫電影也許才是最終歸宿。”管南翔說。
到目前為止,AI生成內容最大的“詬病”在于隨機生成不可控。肝帝文化花了兩年時間,單獨為此進行了精準鉆研。“我們深入研究了市面上所有的AIGC模型、底層技術模型以及頭部電影公司,攻克核心技術瓶頸,成功自主研發(fā)AIGC控制大模型。這不僅是技術迭代,更是AIGC產(chǎn)業(yè)底層邏輯的重構。”管南翔談到。
這一自研大模型,破解傳統(tǒng)制作傳統(tǒng)動畫電影及同行“不可控、難預期、難復用”的痛點,實現(xiàn)從“隨機生成”到“精準操控”的質變,讓AI創(chuàng)作成為可工業(yè)化落地的生產(chǎn)力工具。
自研模型賦能后,人們只需要輸入一條指令,2小時便能生成全部角色初稿,風格一致性達98%。讓單個角色調整時間從2天壓縮至兩小時,整體效率提升20倍,成本降低85%。
路演現(xiàn)場,管南翔算了一筆賬。“我們如果用AI制作動畫電影,和《哪吒》電影相比,我們在效率上翻了10—20倍,我們周期縮短了最少80%到90%,成本直降90%,這項技術在去年10月就已經(jīng)落地下來。”
帶著這項技術,肝帝文化不僅賦能市面上其他高燃番劇,還著手制作全國首部AI動畫院線電影《山海經(jīng)·玄武》,獲得第二十屆長春電影節(jié)最佳劇本獎。目前電影進入最終關鍵制作環(huán)節(jié),2026年暑假檔即將上映。
“這是一次影視工業(yè)的技術革命。”管南翔堅定地說。他同時也表示,電影成功“面世”后,公司或將考慮謀對外輸出技術,拓展和豐富應用場景,探索技術合作與商業(yè)化路徑。
本文鏈接:肝帝文化管南翔:全國首部AI動畫院線電影有望明年暑假檔上映http://www.sq15.cn/show-1-53653-0.html
聲明:本網(wǎng)站為非營利性網(wǎng)站,本網(wǎng)頁內容由互聯(lián)網(wǎng)博主自發(fā)貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。
上一篇: 巧借展會東風 “粵貿(mào)全國”賦能粵企拓內外市場
下一篇: 2025亞洲通用航空展 多款航空器首秀