中新經緯9月12日電 (李自曼)“呦,我要開始秀了,后空翻來一個!”聲音剛落,一個僅有手掌大小、名叫“摩突突”的AI玩具在桌面上表演起了后空翻,引發現場一陣歡笑。
這是中新經緯在廣東省汕頭市澄海區的廣東群宇互動科技有限公司(下稱群宇互動)研發室里見到的場景。
群宇互動總裁陳銳烽向中新經緯介紹,在澄海,一場由AI技術引領的產業升級正在悄然發生。傳統玩具廠商們不再滿足于生產靜態毛絨玩具和遙控小車,而是擁抱AI技術,給玩具注入“靈魂”。
AI玩具智能方案低至20元
“我們的核心優勢是技術應用領先和供應鏈成本控制。”陳銳烽表示,澄海擁有龐大而完整的零部件供應鏈,為AI玩具提供了得天獨厚的條件。群宇互動也摸索出了自身的成長路徑。
據群宇互動官網,該公司成立于2014年12月,其并非傳統的玩具制造商,而是一家以技術為核心,專注于打造AI互動體驗的科技公司。AI玩具業務是其技術能力的商業化落地場景之一。
據陳銳烽介紹,群宇互動的代表性產品包括桌面AI玩具AIMI和能夠走動的AI玩具洛基,二者不僅能夠進行語音交互,還能實現精準的動作控制和表情變化。摩突突則是群宇互動最新研發的支持連續指令的口袋式AI玩具,它具備多輪對話處理能力,能在交互中持續理解用戶指令并作出響應。
群宇互動研發設計的部分AI玩具產品 中新經緯李自曼 攝
在陳銳烽看來,成本控制是AI玩具普及的關鍵。
2025年,群宇互動通過與中國移動汕頭分公司合作,推出AIoT玩具智能體平臺(下稱AIoT平臺)正式上線。在該平臺支持下,兩家公司通過結合AI、云端模型、機器人系統,形成兩套集成智能化方案:一套面向感知類的中高端機器人產品,另一套則兼容廠商10年前出貨的帶電子控制類的產品。
陳銳烽介紹,面向中高端機器人的方案能夠做到舵機的精準控制,讓玩具的屏幕顯示多種表情,讓動作表情與AI識別的深度捆綁,比如能夠主動與用戶互動,而非單純的被動式喚醒。
他舉例稱,上述AI玩具洛基,可以感應到主人回房間,結合時間信息主動問候用戶:“作業寫得是不是很艱辛,要不要吃點點心?”這種主動性讓用戶感覺到被關心,從而產生情感連接。
“低成本方案成本僅20-30元,中高端也就百來塊錢。”陳銳烽透露,這個百來元的系統,不僅包括PCBA(即印刷電路板組裝,是絕大多數電子產品的核心硬件基礎),還包括舵機、傳感器、屏幕等。
使用AIoT平臺的廠商可根據自身需要選擇套餐方案,時長可從幾小時到數月或一年不等。
若采用低成本方案,做出來的AI玩具售價一般在100元至200元之間;采用中高端方案的AI玩具售價在300元至400這個區間,一般都在500元以內。相比市面上動輒上千元的同類產品,使用AIoT平臺的AI玩具有明顯價格優勢。
“我們想做更加普惠的產品,這樣用戶人群的覆蓋面才能足夠大。我們要以好產品,來發揮澄海玩具產業鏈優勢。”陳銳烽說。
中新經緯查閱資料發現,目前市場上AI玩具價格范圍較廣,從百元級到萬元級都有涵蓋。如支持多種大模型的FoloToy AI仙人掌約249元,情感交互掛件Haivivi BubblePal約355元,具備高擬人化交互功能的樂森機器人售價則達萬元以上。
已接到30多萬套海外預訂單
“目前,公司AI玩具業務的主要依靠銷售PCBA電子板和整機定制營收。相比去年,今年訂單量有了明顯增長。”陳銳烽說。
陳銳烽坦言,此前AI玩具市場面臨大模型應用成本過高的問題。
“假如調用大模型進行每100萬字對話交互,成本就要一百多塊錢。很多人擔心產品一旦推出,用戶對話量達到1000萬字,成本就會飆升到一千元以上。”陳銳烽表示,去年國內一塊嵌套了云端AI大模型的PCBA電子板成本高達260元。如今,通過與中國移動的合作,群宇互動實現了從模組方案板到算力算法、從端到平臺的一體化整合,PCBA電子板WIFI版成本已降至20塊錢。
群宇互動與中國移動共研PCBA電子板 中新經緯李自曼 攝
中國移動廣東公司AI創新應用中心研發總監蔡汝健表示,過去玩具廠商的智能模塊多是東拼西湊來的芯片、通信模塊和算法模型,稍有不匹配就容易卡頓、失靈。而AIoT平臺一站式解決智能芯片、網絡通信與算力支持,并內置六大人機交互模型,廠商無需編程就能通過可視化界面定制玩偶性格、聲線和教育內容。
“以前很多AI玩具只能在wifi條件下使用,接入AIoT平臺后,可以選擇使用4G網絡,讓AI玩具隨時隨地可用,差不多15天,就能把普通毛絨玩具升級成能對話、會反應的AI玩具。”蔡汝健說。
據陳銳烽透露,目前該公司已有20多家客戶開始接觸AIoT平臺,各種應用樣機和小批量貨已經陸續出貨。
“我們是接受來單定制的,但是有些產品周期比較長,從產品定制到投產一般都有3個月到半年。現在來單定制的項目不少,但是可以出產能還在爬坡階段,平均一個月幾萬套。”陳銳烽說,目前,群宇互動的產品不僅打開了中國國內市場,也吸引了海外客戶的關注。
陳銳烽表示,群宇互動目前接到的海外訂單主要是明年的產品意向訂單,大概有30多萬套,其中以毛絨類及帶簡單輪式動作的機器人類型為主。這類產品占訂單的六七成,其余則是帶動作的機器人類型――這部分產品是6月之后才逐漸研發出來的。
“原本海外直接需求并不高,國內很多跨境電商和賣家之前也不知道該賣什么。但隨著像美泰、樂高等國際玩具企業宣布進軍AI賽道并公布產品計劃,各地經銷商和賣家都活躍起來,開始積極尋找產品線。所以我們上一波發布桌面和桌游類產品后,就有很多人來找我們,甚至有人問能不能換外殼、先給報價等等。”陳銳烽說。
目前,群宇互動與大業玩具合作的AI玩具已經投入到日本和俄羅斯市場。陳銳烽表示,AI玩具跟傳統玩具相比,屬于中高端類產品,所以對于傳統玩具廠商來講盈利空間更大,目前與大業玩具合作的AI玩具交易額已達1000萬元。從AI玩具行業整體看,目前基本上是歐美的需求多一些,其它地區由于AI基礎設施比較一般,市場的開拓承擔和接受量級還不夠。
在陳銳烽看來,目前AI玩具出海主要(難點)是在AI技術服務方面的專業性和成本上,還是得靠大廠來支持。群宇互動通過跟中國移動合作,使用面向歐美、東南亞和中東地區,支持國際通信頻段的國際版模組,基于該模組開發國際版的AI玩具方案板。
將研發“一腦多形” 的AI玩具
AI玩具行業曾一度被視為“智商稅”,許多產品被質疑是“毛絨+音箱+預制語音包”。
“預制語音包是上一代的產物,當時AI語音對話能力不足,所以會有這種過渡形態的AI玩具出現。”陳銳烽說,群宇互動早期也供應過不少這類產品的方案。
陳銳烽表示,前期因為各種AI芯片和模型調用的成本高,導致很多產品形態是往省點Token量的方向去做,導致產品不好玩,沒有粘性。AI芯片和模型調用現在的成本已無壓力,核心是回歸到做好產品,做好有價值的AI產品。AI玩具開始進入第二階段了。
在人工智能領域,Token(詞元)是自然語言處理中文本分割的最小單元,代表模型處理語言的基本元素,可以是字符、子詞或單詞,直接影響模型的計算效率、成本和應用效果。
陳銳烽表示,目前,群宇互動研發人員和教研人員占比高達80%,并與中國移動汕頭分公司的100人研發團隊開展聯合共研。從今年6月份開始,群宇互動完善研發動作類的AI玩具產品,分為兩條線:一條線是兼顧傳統玩具產業的產品簡單升級,讓產品帶上一個基礎版本的AI+機器人系統,讓其可編程、可利用AI控制運動;另外一條線是研發一些桌面AI機器人,它們由多個維度的小舵機,帶上屏幕表情,讓AI大模型意圖識別后來驅動機器人動作,并且附帶主動模式。
目前,群宇互動已經明確了未來三至五年的發展方向。“簡單總結就是‘一腦多形’。”陳銳烽解釋稱,AI玩具的形態不重要,重要的是對信息記憶的理解分析。用戶買了不同形態的產品,可以共享同一個大腦和數據核心,使得從單純的玩伴升級為家庭大模型的載體,陪伴用戶一生。
陳銳烽坦言,作為一家研發型公司,群宇互動的AI相關業務目前盈利已達幾千萬元。他相信,隨著技術成熟和成本下降,AI玩具將迎來爆發式增長。
今年7月底,深圳市玩具行業協會攜手京東發布的《AI玩具消費趨勢白皮書》顯示,中國AI玩具市場規模至2030年前后將突破百億元,年復合增長率超過70%。
據市場研究公司Market Research Future (MRFR)2025年9月發布研報,AI玩具市場規模預計將從2025年的421.5億美元增長到2034年的2247.5億美元,在預測期(2025年至2034年)內,復合年增長率(CAGR)達到20.48%。
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責任編輯:羅琨 李中元
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