21世紀經(jīng)濟報道記者 蔡姝越 實習(xí)生 王孜韓 上海報道
在正式發(fā)售的倒數(shù)第12天,《黑神話:悟空》向外界放出了最后的“懸念”。
8月8日,游戲科學(xué)在B站、微博等多個社交平臺公開了《黑神話:悟空》的最終預(yù)告片,片長接近5分鐘。
預(yù)告片中,除了實機展示了PC端的游戲場景以及BOSS、怪物、NPC等建模,也將主角天命人的“變身”能力詳細呈現(xiàn)。在與敵對單位戰(zhàn)斗的過程中,天命人可幻化成各式各樣的怪物形態(tài),攻擊方式也不再限于棍棒敲打。從演示來看,玩家可以操縱不同形態(tài)的天命人,用刀、劍等武器,甚至頭部、觸須等身體部位去攻擊敵對單位,為玩家推進游戲進度提供了更多對策和戰(zhàn)術(shù)搭配。
在預(yù)告片末尾,游戲科學(xué)也宣布,《黑神話:悟空》將于2024年8月20日上午10點在PS5、STEAM、EPIC GAMES STORE、WEGAME共四個平臺中正式解鎖游玩。
截至發(fā)稿,這一預(yù)告片在B站平臺的點擊量即將突破370萬次,彈幕達4.7萬條。
值得關(guān)注的是,兩名游戲科學(xué)“出鏡率”最高的主創(chuàng),也在今天相繼發(fā)聲。
游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO楊驥在其個人微博中發(fā)文稱:“如果你問我,距820剩下的12天里,還有什么建議。我的建議是:斷網(wǎng),主動屏蔽一切黑猴的相關(guān)信息,20號直接開玩?!?span style="display:none">f60速刷資訊——每天刷點最新資訊,了解這個世界多一點SUSHUAPOS.COM
“順風當停步,前途多險徑。逆風當停步,處處可從新。”游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇也今日卡點發(fā)文。相較于楊驥,他的表述更為克制、感性。
自6月8日《黑神話:悟空》開啟預(yù)售以來,這款國產(chǎn)單機游戲的每一動向都將引發(fā)行業(yè)大范圍討論。
根據(jù)Steam披露的2024年6月4日至6月11日平臺內(nèi)周銷量榜,《黑神話:悟空》首周開放預(yù)購后便登上了銷量榜首,排名第二、第三的分別是《艾爾登法環(huán)》和掌機Steam Deck。SteamDB數(shù)據(jù)顯示,截至發(fā)稿前,該游戲在平臺內(nèi)已有超58萬關(guān)注者,位于Steam國區(qū)暢銷榜第一名,全球暢銷榜第三名。
月狐數(shù)據(jù)互動娛樂分析師馬阿鑫此前在接受21世紀經(jīng)濟報道記者采訪時就指出,從游戲本身質(zhì)量來看,《黑神話:悟空》目前呈現(xiàn)出的外部關(guān)注度和市場號召力均在意料之中。
“首先是題材,毋庸置疑,西游IP于中國乃至整個東亞都具備非常龐大的影響力,隨著《黑神話:悟空》把宣發(fā)素材投向海外,這一IP在歐美市場也開始受到大量關(guān)注;其次是長達近4年的等待,從2020年8月20日的首支預(yù)告片、到每年的8月20日階段性成果展示,《黑神話:悟空》已不再僅是一款游戲,國內(nèi)玩家對它的期待,更多是對整個國產(chǎn)3A產(chǎn)業(yè)的期待。”馬阿鑫表示。
本文鏈接:《黑神話:悟空》發(fā)布“最終預(yù)告”,主創(chuàng)馮驥、楊奇相繼發(fā)聲http://www.sq15.cn/show-2-7893-0.html
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