制作時間從“年”縮為“周” AI如何重塑視頻業(yè)態(tài)?
隨著AI動畫短片、MV在各平臺冒頭,AI視頻業(yè)態(tài)正在改變。
回望約一年前,“搞笑”似乎還是AI視頻的注腳,AI生成演員威爾?史密斯吃面條的視頻中,人物面容扭曲、動作詭異。近期AI視頻卻變了個樣子,一條AI賀歲MV中,小狗著古裝彈奏樂器,動作流暢。AI《西游記》短片也火了一把,創(chuàng)作者“AI瘋人院”馮彬告訴第一財經(jīng)記者,近日有很多人前來問詢,其中包括媒體記者,他的時間排得滿滿。
如果是從何時改變談起,創(chuàng)作者“秋芝2046”表示,去年年中工具能做的程度還非常有限,年末發(fā)布的Midjourney V6則在圖片質感和真實度上提升了一大步,SVD和Runway Gen-2也出現(xiàn)了,工具成熟度提升促使她成為創(chuàng)作者。“我抱著AI發(fā)展一定會很快的預期,但還是經(jīng)常覺得太快了。”她表示。
如今,外界關注AI視頻的新焦點變成OpenAI的Sora,這個有“世界模型”意味的文生視頻模型可直接生成60秒視頻,或推動AI視頻往前再邁一大步。這又將對視頻業(yè)態(tài)產(chǎn)生什么影響?
記者了解到,與很多人的想象不同,目前生成AI視頻還不是“一鍵輸入一鍵輸出”般簡單,最早一批制作精良AI視頻的作者靠美術或設計背景入局,但AI工具確實已在圖片與視頻相關領域滲透,降低制作門檻。一名視頻從業(yè)者告訴記者,或許Sora等AI工具并不會完全替代原本的影視行業(yè),而是將構建新業(yè)態(tài),形成新的平臺和新的玩法,業(yè)界已在構思并躍躍欲試。
AI視頻如何面世?
AI《西游記》視頻中,孫悟空從石頭中誕生,巨震引起玉帝注意,在花果山,孫悟空與群猴跳躍,進入水簾洞成為群猴之王,又為尋求長生不老術踏上前往靈臺方寸山之路。畫面中,花果山水簾洞內(nèi)水流、植物錯落,天庭依山而建,城鎮(zhèn)街景呈現(xiàn)了古代著裝的行人、門樓和商店。該視頻在抖音登上熱榜,有超100萬人在看。
創(chuàng)作者馮彬告訴記者,這個視頻是先AI繪圖,再通過圖生視頻的形式生成。他使用的AI繪圖工具是Midjourney,圖生視頻工具是Runway,構思階段采用ChatGPT分析原著并規(guī)劃分鏡。其中出圖耗費3天左右,他每天從上午10點多開始工作到隔天凌晨3點左右,出圖三四千張,最后使用不到100個鏡頭,廢片率還是很高,整個視頻大概耗費一周。
“要給到AI細致描述,例如跟AI描述一個蓮花冠,就能出來一個有相關元素的頭冠。圖片符合要求就保留,再生成一張合適的人的圖片,在PS中處理合成。很多圖需要二次處理,工程量還是很大。”馮彬說,AI能生成的內(nèi)容有限,根據(jù)原著,花果山石碑上的字體是楷書,這些字體便是他后期加上的。服飾上,AI能生成中國古代服飾,但細節(jié)上,衣襟是左肩搭右肩還是相反,AI不一定準確。從圖片生成AI視頻也不是很簡單,如果直接給AI一張圖片,可能猴子的臉會變成人臉,必須給到AI限制。 此外,現(xiàn)在的AI視頻中還難以實現(xiàn)合理的大幅度運動,角色間互動效果不盡如人意,需要規(guī)避一些對話、打斗等畫面。
“有一個鏡頭是群猴鼓動下孫悟空往上跳,我向每只猴子添加了運動筆刷,結果可能有幾只猴子畫得比較抽象,AI搞不懂情況,做出一些很詭異的動作,有一只猴子直接跳懸崖里了,我做了20多次才得到一個適合鏡頭。”馮彬表示。
“秋芝2046”用的是AI繪圖工具Midjourney V6和圖生視頻工具SVD和Runway,腳本階段也采用GPT規(guī)劃畫面,并用GPT輔助生成提示詞,以便在Midjourney中獲得滿意的風格,她的AI視頻創(chuàng)作過程也不是“一鍵生成”。
“秋芝2046”告訴記者,一個繪圖圖像時長在幾分鐘到幾小時之間,取決于畫面復雜度,獲得一段滿意的AI視頻可能需要幾個小時,《恭喜發(fā)財》MV總時長近2分鐘,她花費了一個多星期制作。“AI繪圖廢片率很高,生成質量通常不穩(wěn)定,可采納的比例在30%~40%之間。在Midjourney V6出來前,要繪制出滿意的圖片更難,這也是為什么我一個多月前才開始做AI視頻。”“秋芝2046”告訴記者,圖生視頻則是5~8條視頻中,有一條能夠采用。為生成滿意的圖片或視頻需提供詳盡描述,但對于精細化控制仍不穩(wěn)定。
“秋芝2046”也感受到AI繪圖和圖生視頻工具目前的局限性,她告訴記者,MV中小狗以人的形式出現(xiàn),AI可能沒有很多相關的訓練集,所以制作難度不小。她希望做不同于國外AIGC內(nèi)容的嘗試,制作的《花木蘭》預告片難度也偏大,這類中國元素或古裝題材AI模型的訓練集中數(shù)據(jù)可能較少,可控性也比較差。
馮彬和“秋芝2046”都是在美術或影視上有一定基礎的從業(yè)者,馮彬有10余年影視、游戲行業(yè)技術、美術從業(yè)經(jīng)驗,“秋芝2046”目前是AI創(chuàng)業(yè)者和AIGC內(nèi)容創(chuàng)作者,此前是影視和營銷行業(yè)從業(yè)者,制作過廣告和獨立電影。
在AI視頻工具還存在諸多瑕疵的情況下,創(chuàng)作者的經(jīng)驗目前還顯得尤為重要。馮彬告訴記者,就算Sora開放使用了,要把視頻效果做好,還是從事美術或相關領域的從業(yè)者才能做好色彩、構圖、鏡頭銜接、角色站位等。“秋芝2046”也是利用相關從業(yè)經(jīng)驗搭建了一套AI工具工作流,她告訴記者,搭建工作流的門檻并不低,培養(yǎng)跟AI交互的感覺和對語言的理解等也需要成本。
即便有諸多限制,AI工具仍在改變視頻業(yè)態(tài)。馮彬表示,如果不使用AI,畫一個場景可能得一兩星期,大場景甚至要一個月左右。“如果不用AI,《恭喜發(fā)財》《花木蘭》預告片這類視頻可能不會存在,前者這種非現(xiàn)實又有現(xiàn)實質感的作品從構思、腳本到渲染等最少需幾個月或一年,取決于團隊體量,后者涉及的鏡頭量和場景對應上億投資電影的素材。”“秋芝2046”表示,Sora直接越過一個量級,明年AIGC內(nèi)容預計還會成倍增長。
Sora將改變什么?
“AI繪畫迭代已經(jīng)越來越快,Sora帶給我的震驚程度還遠遠超過當時AI繪畫的迭代。”馮彬告訴記者。實際上,AI工具已在繪圖上率先滲透,隨著Sora所代表的AI視頻快速迭代,AI給視頻業(yè)態(tài)帶來的改變可能更加深刻。
據(jù)OpenAI官方技術報告,Sora能很好理解客觀世界的因果邏輯與物理法則。相比Runway等只能生成幾秒或十幾秒視頻的AI工具,Sora可生成的連貫視頻長度達到60秒。
在AI繪圖層面,AI早已替代部分人工,完成游戲美術人員部分工作。一名游戲從業(yè)者告訴記者,AI視頻目前應用還不多,放大看其實存在瑕疵,未來看,則可能對游戲中的過場動畫、劇情動畫產(chǎn)生影響,游戲公司不再需要尋找外包制作。
“AI優(yōu)化流程勢在必行,我在海報概念圖制作上已經(jīng)開始用AI做了,AI可以在短時間內(nèi)出圖上百張,對節(jié)省前期成本有很大作用,過去還需要一筆預算用于雇傭團隊來做,現(xiàn)在已經(jīng)有變化了。”影視行業(yè)制片人林展(化名)告訴記者,Sora剛剛發(fā)布,這和之前的各類AI工具不一樣,這一次代表AGI(通用人工智能)突破、世界模型正在形成。Sora的出現(xiàn)、AGI的發(fā)展未來還會使影視行業(yè)固有的流程模式迎來諸多挑戰(zhàn),流程工作者等角色面臨被替代的風險,這也引發(fā)焦慮,但更多還是把AI當作工具,思想創(chuàng)作永遠不會被替代。
林展告訴記者,影視業(yè)中一些云端或數(shù)據(jù)端執(zhí)行類工作可能受到一定影響,如圖像方面的畫師、文字記錄、CG(過場動畫)創(chuàng)作,但源頭創(chuàng)作者仍不可或缺,這涉及影視全產(chǎn)業(yè)鏈每個模塊的人,如編劇、導演、美術指導、攝像指導等創(chuàng)作核心人員,執(zhí)行人員的體量可能會簡化,但總歸需要下達指令的創(chuàng)作者。
“假設制作拍攝花木蘭飛起來的鏡頭,演員需提前培訓,武術指導需設計動作,拍攝當天還需服裝化妝、場景修建、美術置景、燈光布置等并使用威亞裝置,反復多遍得到一個鏡頭,這也導致影視一直是高門檻行業(yè),即便數(shù)字攝影機進步、特效行業(yè)也有UE5游戲引擎出現(xiàn),但內(nèi)部涉及的具體實現(xiàn)仍低效。AI到來后,相信會幫助創(chuàng)作更好的藝術作品。” “秋芝2046”表示,AI在影視制作各流程都可能滲透,但AI不適合或沒必要用到深度敘事長篇電影、以真實為核心的紀錄片,以及成本極低的手機拍攝短視頻等低成本視頻,而適合創(chuàng)意性更強、靈活且時長較短的類型,如創(chuàng)意廣告、宣傳片、動畫等。
北京五月風影視文化有限公司導演高希路則告訴記者,他目前主要專注電視劇和電影,還沒有用到AI,目前看,短時間內(nèi)也不會使用。“對于影視專業(yè)講故事的從業(yè)者來說,我認為目前AI視頻的有效應用幾乎是零,未來大概率只能在技術創(chuàng)作者極少使用,就如現(xiàn)在影視制作中的‘特技’一樣有限使用。”高希路認為,AI對不同類型的作品影響不同,對動畫等作品作用相對更大,對紀錄片等反映現(xiàn)實的作品影響較小。
對從業(yè)者而言,“替代”傳統(tǒng)影視制作并非最重要的關鍵詞,AI視頻能否帶來新業(yè)態(tài)或許才是更重要的。馮彬告訴記者,發(fā)布AI視頻后,已經(jīng)有人私下聯(lián)系,有意開展商業(yè)合作。“這一波機會有可能不屬于影視行業(yè)的人,影視行業(yè)賴以生存的體系已經(jīng)很完善,對影視行業(yè)的近期影響也不會很大。根據(jù)AI視頻做新平臺可能是一個方向,或是以AIGC為主的內(nèi)容平臺。”一名視頻從業(yè)者向記者表示。
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