南方財經記者程浩 實習生付維希 東莞報道
8月9日,“AI聚能·IP煥新”動畫產學研交流會在東莞“中國潮玩之都·潮玩中心”舉行,現場200余位學界和企業家代表圍繞AI技術與動畫產業的融合創新、IP生態構建及產學研協同路徑展開深度探討。
會上,俄羅斯菲尼克斯有限責任公司與東莞市卡拉咪玩具有限公司、中國潮玩中心潮玩電商產業服務中心簽署合作協議,計劃2025—2027年實現1.08億元簽約額。該項目將依托東莞“能動、能說、能陪伴”的AI潮玩技術優勢,搭建潮玩產業帶現代商貿流通體系及AI科技成果轉化貿易平臺,助力中國潮玩走向國際市場。
AI+玩具是此次大會亮點之一,AI技術與動畫產業的融合創新成行業發展新趨勢。受訪單位供圖。
針對AI技術與動畫產業的融合創新,華中科技大學設計學院院長蔡新元以《AI動畫的現狀與進展研究》為題,深入解析了AI對創意范式的重構。他表示,AI并非替代人類創意,而是通過“有中生無”的方法論重新定義創意,其生成邏輯從人類的“直覺聯想”轉向“數據概率連接”,顯著提升了創作效率。他以AI生成“新蒙娜麗莎”、讓文物“說話”等案例,說明AI正推動動畫從“線性生產”走向“要素非線性連接”,未來人才培養需聚焦想象力、審美力等核心能力。
萬興科技營銷中心總經理唐芳鑫分享了AI如何降低文創門檻。通過萬興“天幕”音視頻大模型,視頻生成成本從千元級降至幾毛錢,3小時即可完成游戲開發、非遺IP活化等工作,預計2025年AI參與的文創領域營收將突破千億元,未來十年有望形成萬億級市場。
網易智企資深技術顧問蘇忠斌聚焦AI交互體驗升級,指出當前AI玩具存在聯網復雜、對話單調等痛點,提出需通過情緒感知、關系成長、記憶迭代三大核心能力構建“擬人化靈魂”,讓玩具從“單向對話”轉向“雙向聊天”。
法國特效主管富嵐溪則強調AI的實用性,建議中國企業建立“技術聯盟+市場反饋”閉環,讓AI先“學習”中國文化再進行創作。呼吁企業聚焦“AI+具體場景”,通過定制化工具提升制作效率,避免對技術的過度幻想。而現場參會企業代表提出,技術落地的核心痛點在于模型適配與人才缺口,呼吁共建開源模型庫與實訓基地,打通從實驗室到產業化的通道。
中國動畫學會會長馬黎認為,數字技術正深刻重塑文化產業格局,中國動畫產業需以技術更新搶占先機,推動AI與動畫全鏈條融合,加速從手工作坊式生產向智能工業化轉型;同時堅守文化內核,以“內容為王,技術為翼”創作出彰顯中國風格的作品。IP煥新需打破一次性開發思維,深化“動畫+文旅+教育”跨界融合,而產學研融合則是培育人才、激活創新的關鍵。
馬黎表示,東莞作為“潮玩之都”,占據全球動漫衍生品1/4的產量、中國近85%的潮玩份額,其完善的產業生態為動畫IP衍生開發提供了堅實基礎,在“AI+制造”模式下更具備普惠算力、政策支撐等核心優勢,為產業融合提供了實踐范本。
據了解,此次大會通過政企學研的深度碰撞,明確了AI時代動畫產業“技術放大創意、協同產生質變”的發展路徑。作為產業錨點,東莞將依托潮玩產業基礎與AI技術優勢,持續推動創意、技術與市場的融合,助力中國動畫產業邁向新高度。
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