7月26日,在上海舉行的2025世界人工智能大會上,全球首個商代陶片拼合賽——大辛莊陶片拼合AI挑戰賽正式啟動。
記者獲悉,北師香港浸會大學(以下簡稱北師港浸大)高等研究院與山東大學考古學院、文化遺產研究院聯合發布大辛莊H690灰坑近2萬片陶片數據,通過Kaggle平臺向全球數據科學家、AI開發者及考古學者發起挑戰,共同破解海量陶片拼接難題,推動AI+考古的發展。
濟南大辛莊遺址深處,商朝人打碎的陶罐在土層中沉睡3千年。這里曾是商王朝在東方的重要中心,其H690灰坑原為儲藏窖穴,后成為垃圾坑,堆積達14層,出土了陶片、動物骨骼及金箔殘片等。由于埋藏環境復雜,陶片普遍存在風化、磨損、顏色失真等情況,且并非所有原始器物的碎片都能被發現,傳統人工拼對方法耗時巨大,復原率不足10%,而參賽者也將面臨巨大挑戰。
本次大辛莊陶片拼合AI挑戰賽,首次向全球算法社區開放該灰坑出土的近2萬片陶器碎片數據,包含每片陶器正反兩面超清圖像及唯一編號、出土層位、考古備注等元數據。該賽事不僅將加速技術賦能文化遺產研究,更將通過國際舞臺展現中國在智能人文領域的創新活力,促進全球學者協作,推動考古研究的數字化進程。
“當深度學習遇見考古地層,每一行代碼都在重組文明碎片。”北師港浸大副校長(學術)、高等研究院執行院長周永明表示,此次大賽旨在將AI創造力注入文化遺產保護領域,為全球計算考古學樹立新范式。大賽創意源于今年初北師港浸大高等研究院舉辦的全國性“AI+考古”論壇,關于AI在考古及文化遺產領域應用的探討在論壇上取得廣泛共識。
據介紹,參賽者需通過AI算法提升陶片拼接效率與準確性,具體圍繞兩大核心任務設計模型:一是,斷茬匹配拼合:基于邊緣幾何與紋理,推斷陶片鄰接關系;二是,器形三維重建:將碎片重新“拼回”完整器形。
本次比賽,由數學、考古、計算機、人文科學領域權威專家學者擔任評委,以拼接準確度(70%)、器形完整度(15%)和解決方案報告質量與創新性(15%)作為考量標準,評出獲獎團隊。所有參賽團隊需在Kaggle提交源代碼及模型文檔,并授權主辦方用于學術研究及教育公益,以促進計算考古學的長期發展。
山東大學考古學院教授方輝表示,穿越千年的陶片蘊含著生產組織、工匠風格、文化審美等豐富的歷史線索,對H690灰坑陶片進行系統研究,對于了解商族與本地東夷族的互動至關重要。他說:“過去靠手鏟、毛刷和放大鏡,如今將顯微鏡交給算法——AI不會取代考古學家,而是讓我們看得更深、拼得更快、復原更完整。”
“人工智能深度學習與考古學‘類型學’方法論高度契合,然而現有AI算法多依賴表面特征(如彩繪、紋飾),難以處理無紋飾陶片,需結合斷茬匹配與材質分析。”考古學家、北師港浸大高等研究院研究員荊志淳表示,本次大賽參賽者不僅能幫助解決真正的考古難題,推動AI技術解決分類、修復等基礎性問題,還將通過探索通用算法,推動人工智能與人文社科的交叉研究和開放科學理念的發展。
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