9月24日,2025北京文化論壇“文化產業投資人大會”(以下簡稱“大會”)在京舉行。愛奇藝創始人、CEO龔宇受邀出席,發表“科技賦能,共筑IP經濟新生態”的主題演講。龔宇表示:“依托于虛擬制片、人工智能、XR等技術,愛奇藝已經以IP 為主線,從線上的影劇綜漫到IP衍生品、樂園等線下體驗,構建起完整的 IP 開發生態。” 大會當天,愛奇藝還宣布與王府井喜悅購物中心簽署合作協議,愛奇藝樂園將入駐北京王府井喜悅購物中心。
這是繼揚州、開封之后,愛奇藝年內官宣的第三座愛奇藝樂園。根據規劃,該項目將包含由全感劇場、全息光影空間、影視置景互動、NPC互動體驗、派對時刻MR體驗等多個核心模塊,覆蓋超十多個游樂體驗項目。北京王府井項目還將特別增設明星活動專屬現場等業態,打造集沉浸體驗、IP消費、內容傳播于一體的新型文娛消費場景。
區別于傳統主題樂園,愛奇藝樂園是更加小型化、強互動、快迭代的新型主題樂園。 “主要通過虛擬現實、人工智能等前沿技術,集合內容IP與創意,把輸出情緒價值所需要的物理空間、資金投入減小,讓項目更新節奏更快。” 龔宇表示,“影視行業的發展和科技創新密切相關,而人工智能毫無疑問是未來最大的驅動力,也是行業未來最大的變量。”
愛奇藝樂園·北京 概念圖
作為一家提供“情緒價值”的企業,愛奇藝正將服務從傳統提供線上影視內容,延伸至覆蓋用戶“衣食住行玩”等多元場景。愛奇藝在幾年前已經開始探索將IP 衍生品開發前置到影視內容開發環節,隨著《狂飆》《蓮花樓》《我的阿勒泰》《借命而生》等熱門影視內容的“出圈”, 引發“強哥豬腳面”線下打卡熱潮、帶動《我的阿勒泰》《借命而生》等劇集拍攝地成為文旅打卡“新地標”……影視IP與線下經濟聯動帶來的文化及商業價值正越來越多被市場看見。
2024年下半年起,愛奇藝開始正式規模化地孵化IP、布局線下體驗業務。先從卡牌切入,開發自營IP商品及逐步擴展到更多的IP周邊品類。2025Q2財報顯示,25年上半年愛奇藝自營影視卡牌業務商品交易總額(GMV)突破億元,《淮水竹亭》和《赴山海》卡牌銷售額創愛奇藝新高。在樂園落地之前,愛奇藝已經通過全感劇場項目持續探索為用戶提供“科技+IP”沉浸式娛樂體驗,并在2024年拓展至 “科技+在地文化IP”結合。截止到目前,愛奇藝已開發上市的《風起洛陽》《蒼蘭訣》《唐朝詭事錄·西行》《長征·四渡赤水》《萬里長城》等系列全感劇場項目備受市場好評,目前已有近60家運營門店,覆蓋全國超30個城市。
愛奇藝完善的IP生態建設,離不開豐富的精品IP內容儲備。近年來,愛奇藝出品了包括《狂飆》《蓮花樓》《我的阿勒泰》等多部優秀作品。在稍早前舉行的2025北京文化論壇“劇力無限--劇集精品創作與產業升級新視野”劇集沙龍上,愛奇藝高級副總裁戴瑩以今年暑期檔全民爆款《生萬物》為案例,分享了愛奇藝在精品影視IP開發上的探索心得。
戴瑩表示,《生萬物》成功收獲熱烈的市場反響,一方面依托于平臺長期深耕現實主義,此前《人世間》《風吹半夏》《警察榮譽》《狂飆》等作品都提供了豐富的創作經驗;另一方面,《生萬物》是平臺自2022年便開始長線孵化的項目,團隊歷時三年精心打磨劇本,旨在挖掘鄉土題材背后的文化記憶與大眾共鳴。
龔宇表示:“愛奇藝最大的資產是IP,科技創新始終是放大愛奇藝價值的關鍵手段。”當前,從內容創作到內容開發,影視行業正在發生顛覆性的變化,未來,愛奇藝將持續投入前沿數字科技的應用研發,深化IP 線上線下協同開發能力,與行業伙伴共同推動文化產業高質量發展。
(本文來源:大象新聞。本網轉發此文章,旨在為讀者提供更多信息資訊,所涉內容不構成投資、消費建議。對文章事實有疑問,請與有關方核實或與本網聯系。文章觀點非本網觀點,僅供讀者參考。)
9月24日,2025北京文化論壇“文化產業投資人大會”(以下簡稱“大會”)在京舉行。愛奇藝創始人、CEO龔宇受邀出席,發表“科技賦能,共筑IP經濟新生態”的主題演講。龔宇表示:“依托于虛擬制片、人工智能、XR等技術,愛奇藝已經以IP 為主線,從線上的影劇綜漫到IP衍生品、樂園等線下體驗,構建起完整的 IP 開發生態。” 大會當天,愛奇藝還宣布與王府井喜悅購物中心簽署合作協議,愛奇藝樂園將入駐北京王府井喜悅購物中心。
這是繼揚州、開封之后,愛奇藝年內官宣的第三座愛奇藝樂園。根據規劃,該項目將包含由全感劇場、全息光影空間、影視置景互動、NPC互動體驗、派對時刻MR體驗等多個核心模塊,覆蓋超十多個游樂體驗項目。北京王府井項目還將特別增設明星活動專屬現場等業態,打造集沉浸體驗、IP消費、內容傳播于一體的新型文娛消費場景。
區別于傳統主題樂園,愛奇藝樂園是更加小型化、強互動、快迭代的新型主題樂園。 “主要通過虛擬現實、人工智能等前沿技術,集合內容IP與創意,把輸出情緒價值所需要的物理空間、資金投入減小,讓項目更新節奏更快。” 龔宇表示,“影視行業的發展和科技創新密切相關,而人工智能毫無疑問是未來最大的驅動力,也是行業未來最大的變量。”
愛奇藝樂園·北京 概念圖
作為一家提供“情緒價值”的企業,愛奇藝正將服務從傳統提供線上影視內容,延伸至覆蓋用戶“衣食住行玩”等多元場景。愛奇藝在幾年前已經開始探索將IP 衍生品開發前置到影視內容開發環節,隨著《狂飆》《蓮花樓》《我的阿勒泰》《借命而生》等熱門影視內容的“出圈”, 引發“強哥豬腳面”線下打卡熱潮、帶動《我的阿勒泰》《借命而生》等劇集拍攝地成為文旅打卡“新地標”……影視IP與線下經濟聯動帶來的文化及商業價值正越來越多被市場看見。
2024年下半年起,愛奇藝開始正式規模化地孵化IP、布局線下體驗業務。先從卡牌切入,開發自營IP商品及逐步擴展到更多的IP周邊品類。2025Q2財報顯示,25年上半年愛奇藝自營影視卡牌業務商品交易總額(GMV)突破億元,《淮水竹亭》和《赴山海》卡牌銷售額創愛奇藝新高。在樂園落地之前,愛奇藝已經通過全感劇場項目持續探索為用戶提供“科技+IP”沉浸式娛樂體驗,并在2024年拓展至 “科技+在地文化IP”結合。截止到目前,愛奇藝已開發上市的《風起洛陽》《蒼蘭訣》《唐朝詭事錄·西行》《長征·四渡赤水》《萬里長城》等系列全感劇場項目備受市場好評,目前已有近60家運營門店,覆蓋全國超30個城市。
愛奇藝完善的IP生態建設,離不開豐富的精品IP內容儲備。近年來,愛奇藝出品了包括《狂飆》《蓮花樓》《我的阿勒泰》等多部優秀作品。在稍早前舉行的2025北京文化論壇“劇力無限--劇集精品創作與產業升級新視野”劇集沙龍上,愛奇藝高級副總裁戴瑩以今年暑期檔全民爆款《生萬物》為案例,分享了愛奇藝在精品影視IP開發上的探索心得。
戴瑩表示,《生萬物》成功收獲熱烈的市場反響,一方面依托于平臺長期深耕現實主義,此前《人世間》《風吹半夏》《警察榮譽》《狂飆》等作品都提供了豐富的創作經驗;另一方面,《生萬物》是平臺自2022年便開始長線孵化的項目,團隊歷時三年精心打磨劇本,旨在挖掘鄉土題材背后的文化記憶與大眾共鳴。
龔宇表示:“愛奇藝最大的資產是IP,科技創新始終是放大愛奇藝價值的關鍵手段。”當前,從內容創作到內容開發,影視行業正在發生顛覆性的變化,未來,愛奇藝將持續投入前沿數字科技的應用研發,深化IP 線上線下協同開發能力,與行業伙伴共同推動文化產業高質量發展。
(本文來源:大象新聞。本網轉發此文章,旨在為讀者提供更多信息資訊,所涉內容不構成投資、消費建議。對文章事實有疑問,請與有關方核實或與本網聯系。文章觀點非本網觀點,僅供讀者參考。)
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