開發(fā)者普通玩家均可玩
騰訊游戲,現(xiàn)在連引擎都有AI味兒了——
就在游戲開發(fā)者大會(GDC)上,騰訊剛剛發(fā)布自研游戲AI引擎GiiNEX。
官方介紹,基于生成式AI和決策AI技術(shù),GiiNEX可以支持游戲從研發(fā)到運(yùn)營的全生命周期需求。
具體來說,無論是AI NPC的對話生成,還是場景制作中的3D城市建造,以及劇情、關(guān)卡、音樂等內(nèi)容生成,GiiNEX都能覆蓋,并且非常高效。
舉個,在城市布局環(huán)節(jié)中,構(gòu)思并創(chuàng)建一個面積25平方公里的城市,開發(fā)者過去需要至少5天時間,采用GiiNEX城市布局工具則只需25分鐘,效率提升百倍。

不僅是面向游戲開發(fā)者,據(jù)了解,騰訊已經(jīng)在UGC(用戶生成內(nèi)容)場景中用上了GiiNEX。
比如《元夢之星》的關(guān)卡設(shè)計(jì)工具,就是基于GiiNEX提供的大模型等生成式AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。

△選擇預(yù)設(shè)模板或通過文本,生成靈感參考圖
游戲AI引擎有何不同
來看GiiNEX的整體架構(gòu)。
GiiNEX包含前沿算法模型、高效訓(xùn)練平臺、在線推理引擎三大核心。
其中,基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)、自然語言處理等AI基礎(chǔ)研究能力構(gòu)建的統(tǒng)一算法底層模型,能夠支持MOBA、FPS、派對游戲等十余種游戲類型。
高性能訓(xùn)練平臺方面,面向智能體和大模型,GiiNEX可支持萬卡規(guī)模資源調(diào)度。
在線推理引擎適配主流設(shè)備,可實(shí)現(xiàn)移動端與云端的混合部署,保障多端協(xié)同。

在GDC現(xiàn)場,騰訊展示了GiiNEX在游戲3D城市生成和UGC關(guān)卡設(shè)計(jì)場景中的具體應(yīng)用。
高效構(gòu)建擬真游戲場景
高擬真的3D城市場景創(chuàng)建,是一項(xiàng)高度復(fù)雜的工作,設(shè)計(jì)師不僅需要考慮游戲機(jī)制,還必須遵循城市規(guī)劃原則,以提升玩家沉浸感。
基于2023年發(fā)布的3D城市自動生成方案,GiiNEX今年進(jìn)行了工具化升級,提供城市布局、建筑外觀和室內(nèi)映射三大AI工具,實(shí)現(xiàn)了和主流游戲引擎的無縫集成。
從效果上來說,現(xiàn)在,利用GiiNEX,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)能更便捷地利用AI增強(qiáng)3D城市構(gòu)建,既保證生成效果的逼真多樣性,也大幅提高了制作效率:
比如,在建筑生成方面,GiiNEX建筑外觀工具支持導(dǎo)入圖片快速建模,無論是復(fù)現(xiàn)還是生成的建筑,都更加真實(shí)且多樣化。單棟建筑生成僅需不到20分鐘,比起傳統(tǒng)的手工搭建提效50倍。

在室內(nèi)環(huán)境還原方面,上傳房間的多角度照片,1小時內(nèi)即可還原一個立體感的室內(nèi)場景,相比傳統(tǒng)手工方式提效40倍。

玩家可用的AI工具
UGC是豐富游戲世界和延長產(chǎn)品生命周期的關(guān)鍵因素。但傳統(tǒng)UGC創(chuàng)作門檻相對較高,要設(shè)計(jì)一個高質(zhì)量的UGC關(guān)卡,創(chuàng)作者需要具備一定的設(shè)計(jì)技能和專業(yè)軟件知識,并配備較高性能的設(shè)備。
利用大模型等生成式AI技術(shù),GiiNEX為玩家提供了一系列游戲內(nèi)可用的UGC關(guān)卡設(shè)計(jì)工具,目前已在游戲《元夢之星》中上線。
比如,結(jié)合程序化生成,秒級搭建塔、亭、廊、橋等中國古風(fēng)建筑。

零基礎(chǔ)玩家也能輕松創(chuàng)建3D模型:
通過將復(fù)雜的3D模型簡化,AI可以使用游戲提供的幾何基礎(chǔ)組件,如長方形、球體和三角形等,組合復(fù)原出原始模型,方便玩家重建并二次編輯。

NPC的動作,也能通過上傳真人視頻來一鍵“復(fù)制”。GiiNEX可以準(zhǔn)確捕捉視頻內(nèi)的動作,并通過調(diào)整關(guān)節(jié)信息來優(yōu)化體型差異,確保動作遷移到角色上時既自然又匹配。

據(jù)悉,接下來,GiiNEX還會持續(xù)豐富UGC工具庫,將AI能力擴(kuò)展至地圖布局、玩法設(shè)計(jì)、關(guān)卡模板生成等創(chuàng)作全流程。
除生成式AI在游戲創(chuàng)作場景上的進(jìn)展外,GiiNEX還展示了決策AI在MOBA游戲智能教學(xué)場景中的應(yīng)用。基于強(qiáng)化學(xué)習(xí),AI能進(jìn)行實(shí)時對局分析、人機(jī)指令交互、模擬各段位強(qiáng)度和多種打法,并配合TTS及多語言支持,在對局時向玩家提供針對性的操作指南和戰(zhàn)術(shù)建議。
如此看來,大模型、AIGC與游戲的深入結(jié)合,已經(jīng)是現(xiàn)在進(jìn)行時。
那么,你怎么看AI正在給游戲產(chǎn)業(yè)帶來的變化?
GiiNEX由騰訊AI Lab游戲AI團(tuán)隊(duì)打造。圍棋AI“絕藝”、會打王者榮耀的“絕悟”都來自于該團(tuán)隊(duì)。
— 完 —
本文鏈接:騰訊發(fā)布自研游戲AI引擎:3D城市布局效率提升百倍,UGC工具已上線《元夢之星》http://www.sq15.cn/show-2-4221-0.html
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