21世紀經濟報道記者 蔡姝越 實習生 王孜韓 上海報道
孟夏百物滋,動植一時好。本周的游戲行業,又有哪些新鮮動態值得關注?
行業方面,在本周二,也就是7月30日,為期四天的第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海圓滿閉幕。本次參觀觀眾人數達36.7萬,創歷史新高。
此外,本周國家新聞出版署公布了2024年第四批進口網游版號名單,本次新增15枚進口版號,騰訊一側,旗下《彩虹六號》《最終幻想14:水晶世界》《紙片馬力歐:折紙國王》3款產品獲批。網易一側,則收獲了兩大“漫威”IP游戲的版號,分別是《漫威爭鋒》和《漫威終極逆轉》。
國內游戲公司方面,游戲評論網站IGN為“偷跑”完美世界旗下幻塔工作室新作《異環》致歉。此前7月16日,完美世界正式公開了《異環》PV,其呈現的游戲玩法和實機效果,也被玩家稱之為“二次元GTA”。
電競方面,7月30日,拳頭游戲英雄聯盟電子競技全球總監Naz Aletah在其社交平臺賬號中宣布,將從工作了12年的拳頭游戲離職。據了解,Naz Aletah于2012年加入拳頭游戲擔任業務發展高級經理,后在2021年擔任《英雄聯盟》電競全球負責人一職。在加入拳頭之前,Naz Aletah曾就職于動視。
2024ChinaJoy正式收官,參觀人數創歷史新高
7月30日,為期四天的第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)于上海圓滿閉幕。ChinaJoy披露的官方數據顯示,今年共有743家展商參展(含試玩區),展會展出面積達13萬平米。此外,本次參觀觀眾人數達36.7萬,創歷史新高。2023年ChinaJoy總計觀眾達33.8萬人次,再往前的歷史高峰是2019年,展會四天合計入場規模約為36.5萬人。
南財點評:在2023年游戲市場回暖的大背景下,2024年不同廠商的營收情況也開始出現分化。在CJ現場,各大廠商在產品選材、類型、出海等方面均開始精耕和創新,綜合諸多參展的海內外游戲公司在本屆CJ的展覽內容與發布信息,市場得以一窺廠商對旗下重點產品的運營策略和其下一階段發展思路。
8月新增進口版號15枚
8月2日,國家新聞出版署官網公布了最新一批進口網游版號名單。本次共新增15枚進口網游版號。此次的進口版號名單可謂是騰訊和網易兩大巨頭的主場。騰訊一側,旗下《彩虹六號》《最終幻想14:水晶世界》《紙片馬力歐:折紙國王》3款產品獲批。網易一側,則收獲了兩大“漫威”IP游戲的版號,分別是《漫威爭鋒》和《漫威終極逆轉》。
米哈游《崩壞:星穹鐵道》2024年上半年月活超1200萬
7月31日,據QuestMobile發布的最新報告顯示,在2024年6月的手機游戲APP行業活躍率TOP10名單中,米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》以55.4%的比例位列第一。其APP月活躍用戶規模穩定在1200萬以上,25至35歲年齡段用戶為其核心用戶群體,活躍占比超七成。
網易《圣劍傳說 Visions of Mana》已推出試玩版
7月30日,網易和史克威爾艾尼克斯(SE)正式宣布,網易旗下櫻花工作室負責開發的《圣劍傳說 Visions of Mana》試玩Demo已在PS5、PS4、XSX|S和PC平臺推出,該作正式版預計將于8月29日發售。據悉,是以“圣劍”和“瑪那”為主題的全新系列作品。公開資料顯示,網易櫻花工作室于2020年6月正式成立。在廣州和日本東京設立工作室,是網易首個以開發次世代主機游戲為主要目的的開發工作室。
因偷跑《異環》PV,IGN向完美世界幻塔工作室致歉
近日,游戲評論網站IGN在《異環》的宣傳PV下方添加了聲明,為《異環》宣傳視頻提前放出而道歉。IGN表示:“因為錯誤的操作,這篇文章中的視頻在官方解禁之前就發布了。IGN向幻塔工作室和團隊表示誠摯的歉意,是他們努力工作將《異環》變為現實。”
7月16日,完美世界旗下幻塔工作室公布了二次元都市開放世界新作《異環》。但根據原本游戲的倒計時計劃,《異環》本應在7月18日上午十點正式公開PV,最終因媒體泄露而提前公開。
育碧就《刺客信條:影》近期引發的爭議發表聲明,并向玩家們道歉。
近日,日本玩家社區發起了一場取消《刺客信條:影》發售的請愿活動,認為游戲對日本的文化歷史造成了嚴重侮辱。同時,游戲中的黑人主角“彌助”的參考歷史被曝“系編造”,編造者托馬斯·洛克利為日本大學外籍教授,目前已被日本大學辭退。
育碧在道歉聲明中表示,《刺客信條:影》目前仍在開發中,游戲還會不斷地改進。同時,《刺客信條》系列并不致力于還原歷史。7月19日,育碧股價因為該爭議大幅下滑12%。
前Unity員工創立工作室Outer Haven
8月1日,據媒體報道,前引擎開發商 Unity 和外部合作開發公司 Scopely 的開發者聯合成立了一家新工作室 Outer Haven Games。報道稱,該團隊總部位于美國加州,創始人包括Austin Ashcraft、Stephen Fong和Chuck Beaver。他們將分別負責產品、業務和創意工作。該團隊成員還包括Kevin Cullen和Eric Ackerman,他們兩人都隸屬于Beaver的創意團隊。目前工作室已經在開發一款名叫《Techno Inferno》的“動漫風格角色扮演游戲”。
《命運》開發商Bungie裁員220人
當地時間8月1日,《命運》開發商 Bungie宣布,公司決定裁員220人,這一行動將導致目前的員工總數減少 17%。 Bungie表示,“公司各個層面”的人員都將受到影響,包括高級和執行職務的人員。Bungie首席執行官Pete Parsons表示,游戲開發成本的上升和經濟環境惡化是導致此次裁員的主要原因。
《生化危機》系列銷量突破1.6億
近日,在卡普空公布的2024-2025財年Q1(4月~6月)財報中,公布了系列游戲的最新銷量,《生化危機》系列以1.6億的銷量成績登頂。
本季度卡普空游戲銷量為953萬份,而去年同期銷售量為 1350 萬份。不過,由于《街頭霸王6》在去年同期推出,對整體銷量起到了一定的拉動作用。即使游戲銷售大幅下滑,但得益于街機運營收入增長 18% 和娛樂設備收入飆升 147%,一定程度上彌補了損失
南財點評:雖然卡普空以“炒冷飯”被玩家詬病而聞名,但2023年發布的《生化危機4:重制版》仍舊收獲了不少好評。卡普空披露的數據顯示,截至2023年12月31日,《生化危機4:重制版》在全球的總銷量已超過648萬套。所以,相比于內容量豐富,有大IP影響力加持的《生化危機》系列,新作《龍之信條2》不論是在內容質量上還是IP影響上,確實很難與其比肩。
不過,卡普空似乎并不需要過多擔心當前游戲的銷量問題。此前,卡普空公布了怪物獵人新作《怪物獵人 荒野》,預計2025年發布,系列累計銷量已超過1億份產品。因而整體來看,卡普空目前的游戲銷售量雖有所降低,但其未來收入依舊可觀。
英雄聯盟電子競技全球總監從拳頭游戲離職
當地時間7月30日,拳頭游戲英雄聯盟電子競技全球總監Naz Aletah在其社交平臺賬號中宣布,將從工作了12年的拳頭游戲離職。Naz Aletaha表示,鑒于自己在任職期間取得了許多成就,做出這個決定并不容易,但現在已經到了探索新視野的時候了。據了解,Naz Aletah于2012年加入拳頭游戲擔任業務發展高級經理,后在2021年擔任《英雄聯盟》電競全球負責人一職。加入拳頭公司之前,Naz Aletah曾任職于動視。
出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組
本期作者:王孜韓、蔡姝越
本文鏈接:游戲周報:2024ChinaJoy參觀人數達36.7萬;8月新增進口版號15枚http://www.sq15.cn/show-2-7813-0.html
聲明:本網站為非營利性網站,本網頁內容由互聯網博主自發貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。