21世紀經濟報道記者 蔡姝越 上海報道
8月22日,網易(9999.HK)公布了截至2024年6月30日的第二季度未經審計財務業績。
數據面上,網易營收同比小幅提升,但利潤出現了一定下滑。財報顯示,網易Q2營收255億元(人民幣,下同),同比增長6%,毛利潤為160億元,歸母凈利潤為68億元,同比下滑約17%,非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤78億元,同比下滑約13%。
回顧2023年同期, 彼時網易接連推出了《逆水寒》手游和《巔峰極速》兩款新品,為當期營收貢獻了強勁的增量。而2024年上半年,網易在二季度末上線了《螢火突擊》,另外兩款新品《永劫無間》手游和《七日世界》均在報告期歪的7月上線。季度內強勢新品的缺席,也是網易利潤下滑的主要影響因素之一。
具體來看,報告期內,網易游戲及相關增值服務凈收入為人民幣201億元,同比增加約7%。該季度內,來自于在線游戲的凈收入約96.1%,來自手游的凈收入則占在線游戲凈收入的76.4%。
除了前文提到的新品,存量游戲中,網易旗下《永劫無間》端游和《第五人格》表現強勢。在用戶活躍度方面,《永劫無間》端游在三周年之際日活用戶數創下新高。
而作為網易王牌大DAU游戲之一的《蛋仔派對》,近期流水出現了較為明顯的下滑。七麥數據顯示,在今年2月的寒假檔,《蛋仔派對》iOS端的日流水還能達到近1300萬元的峰值,但在二季度末尾聲,最高日流水滑落至529萬元。
對于這一情況,在二季度財報電話會中,網易表示,從現狀來看,《蛋仔派對》用戶和收入的比例關系確實偏低,而公司也在對優化收入結構進行更多積極的探索,將會需要一點時間來找到其中的平衡。
值得一提的是,網易的銷售成本也在報告期內同比小幅提升。Q2公司營業費用為90億元,與上年同期相比上漲約8%,業績報中提到,這一數據的增加主要是由于游戲及相關增值服務研發投入和市場推廣支出增加。
儲備新品方面,網易則在財報中提到,將在主機平臺發布開放世界武俠游戲《燕云十六聲》和第三人稱團隊射擊游戲《漫威爭鋒》。其中,《漫威爭鋒》將于12月6日正式發售。
對于網易而言,除了自研新品的發布和存量產品的運營外,上半年的一大關鍵事件便是暴雪的正式回歸。
目前,暴雪旗下《魔獸世界》正式服已在8月1日正式回歸,而《爐石傳說》則定于9月25日回歸。目前來看,《魔獸世界》作為MMOROG“開山鼻祖”,在國內仍有廣泛的受眾群體。統計數據顯示,8月1日的游戲24小時活躍數據中,《魔獸世界》部落玩家140.5萬,聯盟玩家82.9萬,游戲活躍人口總數為223.4萬。
此前ChinaJoy舉辦期間,《魔獸世界》執行制作人Holly Longdale和《魔獸世界》高級游戲總監Ion Hazzikostas也接受了21世紀經濟報道記者的采訪。
“在和網易重新達成合作之后,我們有了更多機會,去推動《魔獸世界》國服更快、更完整地上線。在資料片《地心之戰》全球同步上線后,我們也會進一步探索新版本、新補丁,甚至新模式、新系統等。(中國玩家)愿意再次信任我們,給予我們重回中國市場的機會,對于我們而言,是一件令人非常觸動的事。” Ion Hazzikosta在采訪中表示。
本文鏈接:網易Q2營收255億元,《第五人格》日活新高,壓力來到《蛋仔派對》http://www.sq15.cn/show-2-8175-0.html
聲明:本網站為非營利性網站,本網頁內容由互聯網博主自發貢獻,不代表本站觀點,本站不承擔任何法律責任。天上不會到餡餅,請大家謹防詐騙!若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。
上一篇: 新鮮早科技丨雷軍回應小米汽車單車虧損超6萬;董明珠再提明年可能退休;周鴻祎就兒童手表錯誤問答致歉
下一篇: 無人配送仍需補短板