來源|時代商業研究院
作者|彭元重
編輯|鄭琳
靠IP變現的資本故事仍在繼續,今天我們來解讀一枚“奧特蛋”背后的生意經。
2025年10月20日,深耕IP趣玩食品的廣東金添動漫股份有限公司(下稱“金添動漫”)向聯交所遞表,擬登陸主板,募資將用于新產品開發、開設線下門店、開發自有IP等。
時代商業研究院注意到,金添動漫旗下熱門IP眾多,2024年,僅憑一個奧特曼IP,便年入4.79億元,營收更是高達8.77億元。其暢銷產品主要包括“奧特蛋”“小馬寶莉奇趣蛋”“蠟筆小新曲奇小房子”等,其中,“奧特蛋”作為旗艦產品,三年半累計銷量約為7000萬件。
根據弗若斯特沙利文報告,按2024年收入計算,金添動漫是中國最大的IP趣玩食品企業,市場份額為7.6%。
不過,令人擔憂的是,金添動漫的業務高度依賴授權IP,2022—2024年及2025年上半年(下稱“報告期”),其來自IP產品的收入占比均在95%以上。值得注意的是,金添動漫與IP方的合作通常是非獨家的,且一般1~3年需要進行定期續約,其核心護城河的穩固性值得關注。
此外,金添動漫在趣玩食品產業鏈中處于中間制造商的角色,該公司依賴上游IP方進行授權,同時也依賴下游經銷商或零售商進行產品售賣,因此,其利潤空間恐將受到上游的擠壓,且面對強勢地位的客戶或拖累經營現金流表現。
10月23日、30日,就依賴授權IP、自有IP開發、戰略重心轉變等相關問題,時代商業研究院向金添動漫發送郵件并嘗試致電詢問。但截至發稿,該公司尚未回復相關問題。
IP授權下的食品制造商,奧特曼IP授權期僅剩一年
招股書顯示,金添動漫的主營業務為IP趣玩食品的設計、生產、銷售,包括糖果、餅干、膨化、巧克力、海苔零食五大產品類別。
所謂IP趣玩食品,即在傳統零食中融入動漫元素包裝,并附帶玩具、徽章等小贈品的“兒童向”零食產品形態,是一種以零食為載體、以IP為驅動的產品。
依靠對IP情緒價值的洞悉,報告期內金添動漫業績迅速增長,收入由2022年的5.96億元增長至2024年的8.77億元;年內溢利由2022年的0.37億元增長至2024年的1.30億元。
不過,金添動漫“IP+零食”的生意背后,暗藏著一定的經營風險。
招股書顯示,報告期各期,金添動漫IP產品的銷售收入占同期總營收的比重分別高達96.6%、97.6%、98.8%、99.5%,各期占比均在96%以上。
招股書顯示,截至2025年6月30日,金添動漫旗下共有26個IP依賴授權,其中,尤其依賴“奧特曼”這一IP。報告期各期,奧特曼IP產品占金添動漫收入的比例分別為62.6%、63.0%、54.5%、43.9%,幾乎占據其收入的半壁江山。
值得注意的是,與泡泡瑪特、52TOYS等潮玩IP企業擁有獨家IP不同,金添動漫與IP方的合作通常是非獨家的。
這意味著競爭對手或市場新參與者可以使用相同的IP,設計并銷售相關的IP趣玩食品,難以避免產品的同質化競爭。與此同時,IP方也可能自行開發類似產品,與金添動漫形成直接競爭。
金添動漫也在招股書中表示,競爭對手可能以更具競爭力的價格銷售類似產品,對公司形成定價壓力,損害公司的盈利能力和競爭優勢。
此外,招股書還顯示,金添動漫獲得的IP授權協議一般為1~3年,IP授權還存在到期無法續約的風險。以報告期內收入占比最高的“奧特曼”IP為例,截至2025年6月30日,該IP現有授權協議還剩12個月到期。
從商業模式來看,金添動漫幾乎完全依賴外部授權IP,本質上是一家“IP授權下的食品制造商”,其售賣的糖果、餅干等零食本身并無太多特別之處,之所以受到消費者追捧,是因為與熱門IP進行綁定,其企業自身的護城河還有待強化。
金添動漫顯然也認識到了這一問題,此次IPO的募資計劃中,金添動漫計劃招募設計師負責原創IP創作,系統構建具有獨特吸引力的原創IP體系,以進一步加強內部原創IP開發能力。
零售商收入占比由3.5%增至43.2%,經營性現金流凈額驟減
除了護城河問題,金添動漫或也受到產業鏈上下游的雙重擠壓。
從上游來看,作為被授權方,為獲得IP方的授權或續約,金添動漫在與上游IP所有者及授權方的合作中似乎處于弱勢地位,需要承擔較高版權費成本。
招股書顯示,報告期各期,金添動漫IP版權費分別為2114.4萬元、2457.0萬元、3678.6萬元、2001.6萬元,呈逐年增長趨勢,占總成本比例由4.8%上升至6.9%。隨著IP商業競爭加劇,授權成本很可能進一步上升,進而侵蝕盈利能力。
金添動漫在招股書中表示,若授權終止,公司或將喪失銷售該產品的權利。公司能否維持現有授權協議,很大程度上取決于與IP所有者或授權方的關系。若最低IP版權費過高可能導致虧損甚至失去授權,公司業務、財務狀況及經營業績恐遭受重大不利影響。
從下游來看,報告期內,金添動漫銷售渠道發生轉變,戰略重心由經銷渠道轉向直銷零售商,客戶集中度明顯提升。
招股書顯示,報告期初至期末,金添動漫前五大客戶銷售占比從4.1%攀升至40.7%,且客戶結構逐漸轉向以直銷零售商為主,通過零售商直銷實現的收入占總收入的比例從3.5%大幅增長至43.2%。直銷零售商客戶則包括鳴鳴很忙、萬辰等量販零食店,以及名創優品(09896.HK)、美宜佳、永輝超市等渠道巨頭。
而在與這些零售巨頭合作中,大客戶可以憑借其渠道優勢,要求更寬松的結算條件,金添動漫可能會面臨一定的現金流動性風險。
招股書顯示,報告期各期,金添動漫向零售商直銷的毛利率分別為35.8%、40.5%、38.7%、39.2%,近年來小幅波動。同期,金添動漫向經銷商銷售的毛利率分別為26.4%、31.4%、31.5%、31.9%,整體呈穩定上升趨勢。
時代商業研究院觀察發現,金添動漫將戰略重心轉向零售商直銷,一方面可以借助零售商巨頭擴大銷售規模,另一方面向零售商直銷的毛利率更高,可以提升盈利水平。
不過,需注意的是,在戰略重心轉變的過程中,零售巨頭的強勢地位一定程度上拖累了金添動漫的現金流表現。
招股書顯示,由于直銷零售商通常采用先交貨后付款的結算方式,報告期初至期末,金添動漫的貿易應收款項由2022年末的409.1萬元增長至2025年上半年末的2769.5萬元,激增5.7倍;貿易應收款項周轉天數則由3.5天延長至10.0天。
與此同時,在直銷零售商大客戶銷售占比提升的情況下,招股書顯示,2025年上半年金添動漫的經營現金流量凈額為5923.7萬元,同比下滑34.72%。
隨著銷售規模的擴大,2025年上半年末,金添動漫現金及現金等價物為1.09億元,短期借款及長期借款當期到期部分合計為1.69億元,存在一定的短期償債壓力。
(全文2564字)
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